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第五章所谓逃生(第1/2 页)

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“不是哟~”

和洛渊心意相通的智能少女感觉到了他的想法,笑嘻嘻的在洛渊周围转了一个圈,对他解释道:

“依依知道主银目前的情况,凝聚剑心的关键时刻嘛,依依懂的。”

“既然主银暂时不想要杀戮的属性那就算了,可是剩下的道路中,也不是只有战斗这一条路可以走……”

在智能少女的讲解下,洛渊算是用‘专业术语’了解了‘剑心’是怎么样的一个存在。

当然,所谓的专业术语,其实就是游戏里面的那些数据属性之类的东西了,作为一个游戏机的人工智能,你还能指望少女能够爆出什么专业术语。

剑心,其实就好像是游戏里面的一个技能一样。

只不过这个技能是开放性的,是随着你的经历不同、性格不同而产生改变的高级技能。

而洛渊的每一次剑心磨砺,就好像是给这个高级技能加上了一条独有的属性,比如之前说道的杀戮和战斗。

选择杀戮,这一次的磨砺,洛渊的剑心可能会拥有‘嗜杀’‘斩杀’‘杀气’等属性添加。

而选择战斗,则会相应的出现‘狂战’‘坚韧’‘越挫越强’‘百战百胜’等属性。

以上的两种,虽然都是不错的属性,但是相比起其他的‘稀有’属性,这些随时可以达成的属性就显得不是那么值钱了。

杀戮,只要有人,有生物存在,什么时候什么地点都可以杀戮。

战斗,只要有同等级的强者,同样可以随时完成。

这两种方式的历练带来的剑心属性,可以说是烂大街当中的烂大街,当然不是说不好,只是太常见了一点,以后完全可以随时历练,不需要在这种时候特意的去寻找。

“虽然说是意外,但是主银你目前的状态很是难得……”

“等等等等……”洛渊稍微的整理了一下脑海中的思路,“也就是说,你选择的那个逃生,可以让我拥有那所谓的‘稀有’属性?”

“嗯嗯~”少女点头。

逃生,总感觉这个名字在哪里听到过。

有些怀疑的看了一眼,人工智能,洛渊打开了旁边的老爷货电脑,连上网线打开度娘自己搜寻起来。

逃生,又名鬼屋狂奔,是一部恐怖动作游戏,玩家扮演一位勇敢独立的新闻记者,前往一家已倒闭多年的精神病院,经历病院里各式各样的恐怖事件并发掘真相。

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