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第4章 防御专精和初始伤害(第2/2 页)

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丽莎是PK玩家击杀他把它写下来作为对策。不过,我认为现在能够PK枫的玩家已经不多了。

“那我就谈谈技能……”

【中毒抗性】

使强力毒药无效化。

收购条件

接触剧毒40次。

“虽然我没觉得有那么厉害……也许VIT也减少了毒物造成的伤害……”

这确实是真的。我能够减少和抑制我可能受到的伤害。

然而,由于毒药攻击的性质,你在没有抵抗的情况下只会受到 1 点伤害。

“那么下一个!”

[大食者巨人杀戮说谎】

当HP和MP以外的属性中有4个或以上低于战斗对手时,HP和MP以外的属性将翻倍。

收购条件

HP、MP以外的属性中有4个以上低于对手怪兽一半的玩家单独击败目标怪兽。

“我的属性有四个0……嗯?那么,是不是说,我战斗的时候,大部分时间都需要花费两倍的费用?也就是说……我的VIT是四倍!”

正如枫所说,她的状态大多为0,所以效果就像是双倍VIT。

等级上升,你会再次获得状态点。

“嗯?我只得到了15点状态点……我想只有当它是2的倍数时才能得到。”

这一次,枫毫不犹豫地把一切都投入了VIT。

[大食者巨人杀戮考虑到麻风病的风险,这可能是最好的选择。

目前枫的VIT实际值为616。

“嗯……我有点累了。我想今天就到此为止了。我比我想象的更投入。”

枫离开了森林,回到了城镇,退出登录,回到了现实世界。

将[中毒抗性]修正为[低毒抗性]

因此,【高毒抗性】改为【中毒抗性】

修正了与巨蜂战斗场景的描绘。

戒指的稀有度已得到修正,使其在一定程度上与效果相匹配。

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